Si vienes de otros juegos, la idea de wipear un servidor suena a locura: borrar todo lo que construyeron tus jugadores, sus bases, su loot, sus semanas de progreso. A propósito.

En Rust, es lo que mantiene el juego vivo. Y es lo que separa a los servidores que crecen de los que mueren.

Por qué Rust necesita wipes

Rust es un juego de progresión rápida. En una semana, un clan organizado tiene una base con diez capas de muro, cofres llenos de cohetes, y control total de los monumentos. En ese punto, nadie nuevo puede entrar y competir. El servidor se estanca: los fuertes se aburren porque no hay a quién raidear, los nuevos se van porque los raidean a los cinco minutos.

El wipe resetea eso. Todos vuelven a la playa con una piedra y una antorcha. Los que se fueron, vuelven para el nuevo ciclo. Es el «evento» que hace que la gente ponga una alarma.

Los tipos de wipe

Hay que distinguirlos porque no son lo mismo:

Wipe de mapa. Se borra el terreno y todo lo construido. Los jugadores conservan sus blueprints (planos aprendidos) a menos que también hagas el siguiente.

Wipe de blueprints (BP). Se borra lo que cada jugador ha aprendido a fabricar. Después de un wipe de BP, todos tienen que volver a investigar la escopeta, el cohete, etc. Es un reset mucho más profundo.

Wipe completo. Mapa + blueprints.

Wipe forzado de Facepunch. El primer jueves de cada mes sale la actualización de Rust, y obliga a un wipe de mapa en todos los servidores. No puedes evitarlo. Puedes elegir si también wipeas BPs en ese momento (la mayoría lo hace cada uno o dos meses).

Cada cuánto, según el tipo de servidor

No hay una respuesta correcta, hay una respuesta correcta para tu servidor:

Vanilla, orientado a jugadores que quieren construir y «vivir»: wipe de mapa mensual (solo el forzado), BP cada dos o tres meses. Es lo más parecido a los oficiales.

Modded 2x o 3x, comunidad casual, gente que juega en la tarde después del trabajo: wipe de mapa semanal o bisemanal, BPs con el forzado mensual. El progreso rápido de un servidor modded hace que en dos semanas todo esté «terminado».

Modded 5x o más, «kits», PvP intenso: wipe semanal obligatorio, y a veces BP semanal también. En estos servidores el ciclo de vida de una base son tres días.

Servidores de «build» o creativos: sin wipes salvo el forzado. Son otra cosa.

Una regla práctica: si el jueves o viernes tu servidor tiene la mitad de jugadores que el lunes, el ciclo es demasiado largo. La gente ya «terminó» y se fue.

Cómo anunciar un wipe

Aquí es donde se gana o se pierde la comunidad.

En el nombre del servidor. Es lo primero que ve alguien en la lista. «Wipe Jueves» o «Weekly» o «Wipe 2x/Semana» en el hostname. Sin esto, la gente entra, ve que la base de al lado tiene diez pisos, y se va.

En el Discord, con fecha y hora exactas. Un canal de anuncios donde el wipe está fijado con días de anticipación. Con la hora en la zona horaria de tu comunidad (y si tienes gente de varios países, pon dos o tres).

En el juego, el día antes y el día del wipe. Un plugin como Wipe Announcer o un simple mensaje en el chat cada hora: «Wipe mañana a las 18:00 Chile».

Cumplirlo. Esto no es un consejo, es una condición. Un servidor que anuncia wipe el jueves y wipea el sábado porque «se me olvidó» ha perdido credibilidad, y en Rust la credibilidad es todo lo que tienes.

Cómo ejecutar el wipe (paso a paso)

Con nuestro panel INAN 3.0, el proceso es:

  1. Avisa en el juego 30 y 10 minutos antes.
  2. Haz un backup del servidor tal como está. Por si acaso, y porque a veces alguien pide «una foto de mi base» después.
  3. Detén el servidor.
  4. Borra los archivos de mapa (los .map y .sav de la carpeta server/tu_identidad/). Si usas la función de wipe del panel, esto es un clic.
  5. Si vas a wipear BPs, borra también los archivos de blueprints (*.db correspondientes). Si no, déjalos.
  6. Cambia el seed si quieres un mapa nuevo (recomendado: la gente se aburre del mismo mapa). Si usas un mapa custom, súbelo aquí.
  7. Arranca el servidor. El primer arranque genera el mapa nuevo y tarda unos minutos más.
  8. Entra, revisa que los plugins cargaron (consola, oxide.plugins), y que los monumentos están bien.
  9. Anuncia en Discord que el servidor está arriba.

El día del wipe es el pico de jugadores del ciclo. Ten el servidor arriba a la hora anunciada, no diez minutos después.

Errores que vemos cada mes

Wipear en horario laboral. Si tu comunidad es latinoamericana y juega en la tarde, un wipe a las 10 AM significa que cuando entren a las 19:00 ya hay gente con bases. Wipea justo antes del pico: 18:00 a 20:00 hora de tu comunidad.

Cambiar el ciclo sin avisar. «Este mes vamos a wipear cada dos semanas en vez de cada semana.» Avísalo con un ciclo de anticipación, mínimo.

No sincronizar con el forzado. Si tu wipe semanal cae el martes y el forzado de Facepunch el jueves, tus jugadores tienen dos wipes en tres días. Alinea tu ciclo con los jueves.

Olvidarse de los plugins tras el forzado. La actualización mensual a veces rompe plugins de Oxide. El día del forzado, arranca, mira la consola, y ten a mano las versiones actualizadas. Tenemos la lista de plugins que suelen actualizarse el mismo día.

No usar el wipe como evento. Es la mejor oportunidad de marketing que tienes cada semana: aparece en just-wiped.net y en battlemetrics ordenado por «wipeado recientemente», que es como muchísima gente busca servidor. Sube tu ranking en esas listas justo después de wipear.

¿Se puede automatizar?

Sí. En el panel puedes programar el wipe (detener, borrar mapa, cambiar seed, arrancar) a una hora fija. Muchos de nuestros clientes con wipe semanal lo tienen automatizado para el jueves a las 18:00 y solo entran a revisar. Si quieres que te lo configuremos, pídelo por ticket.

Si aún no tienes servidor, los planes de Rust están listos en minutos. Y hablando de ciclos: el código INANNEW25OFF te descuenta 25% el primer mes.

Preguntas frecuentes

¿Los jugadores pierden sus skins con el wipe? No. Las skins están ligadas a la cuenta de Steam, no al servidor. Lo único que se pierde es lo construido, el loot y, si wipeas BPs, los planos.

¿Puedo hacer un wipe parcial (solo una zona)? No de forma nativa. Hay plugins que borran construcciones abandonadas o de jugadores inactivos, lo cual es un «wipe suave» muy útil en servidores mensuales para liberar espacio.

¿Qué hago con los jugadores que se quejan de que perdieron todo? Explicarles, con amabilidad, que Rust es así, y apuntarles al nombre del servidor donde dice el ciclo. Los que entienden el juego no se quejan; los que se quejan, no van a quedarse en ningún servidor de Rust.